| 刊名 | 智慧教育与创新 | ||||
| 作者 | 杜昱兴 | 英文名 | Smart Education and Innovation | 年,卷(期) | 2026年,第6期 |
| 主办单位 | 睿核出版社有限公司 | 刊号 | DOI | 10.12421/jyyj3104-8269-20266046 | |
虚拟现实课程的创作流程,长期以来一直被技术门槛高、迭代周期长、创意实现效率低这些核心问题捆住了手脚。生成式人 工智能的出现,给重构这一流程带来了新的突破口。本文基于创作流程理论,系统分析了 AIGC 技术在虚拟现实课程“构思—生成—交 互—渲染—迭代”各个环节的应用路径和作用逻辑。研究发现,AIGC 能够把传统那种线性、单向的创作流程,重构为非线性、循环迭代 的人机协作闭环,不仅显著降低了技术准入门槛,加快了创意落地的速度,还能有效激发学生的创新潜能。文章构建了 AIGC 赋能下的 虚拟现实课程创作流程模型,并结合教学实践分析了它的应用效果和育人价值,希望能为相关课程的改革实践提供有用的参考和启发。
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