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        <journal-title>智慧教育与创新</journal-title>
        <abbrev-journal-title>Smart Education and Innovation</abbrev-journal-title>
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        <publisher-name>睿核出版社有限公司</publisher-name>
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      <article-id pub-id-type="doi">10.12421/jyyj3104-8269-20266046</article-id>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">17228</article-id>
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        <article-title>从构思到渲染：AIGC 重构虚拟现实课程创作流程 的应用研究</article-title>
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        <contrib contrib-type="author">
          <string-name>杜昱兴</string-name>
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      <pub-date pub-type="epub">
        <year>2026</year>
        <month>6</month>
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      <issue>6</issue>
      <abstract>
        <p>虚拟现实课程的创作流程，长期以来一直被技术门槛高、迭代周期长、创意实现效率低这些核心问题捆住了手脚。生成式人
工智能的出现，给重构这一流程带来了新的突破口。本文基于创作流程理论，系统分析了 AIGC 技术在虚拟现实课程“构思—生成—交
互—渲染—迭代”各个环节的应用路径和作用逻辑。研究发现，AIGC 能够把传统那种线性、单向的创作流程，重构为非线性、循环迭代
的人机协作闭环，不仅显著降低了技术准入门槛，加快了创意落地的速度，还能有效激发学生的创新潜能。文章构建了 AIGC 赋能下的
虚拟现实课程创作流程模型，并结合教学实践分析了它的应用效果和育人价值，希望能为相关课程的改革实践提供有用的参考和启发。</p>
      </abstract>
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